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谷歌开源 Kubernetes 原生 CI/CD 构建框架 Tekton

谷歌开源了一个 Kubernetes 原生 CI/CD 构建框架——Tekton。Tekton 是一个功能强大且灵活的 Kubernetes 原生框架,用于创建 CI/CD 系统。通过抽象出底层实现细节,允许开发者跨多云环境或本地系统进行构建、测试与部署。

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在旧金山Moscone会展中心的4楼,有一间展室,陈列了电子游戏主机的发展历史。里面有FC、PS1、世嘉MD等老玩家的回忆。上周这间展室新增了一个展位,上面暂时没有展品,只有一张“Coming Soon - 即将问世”的卡片。这个展位是给谷歌即将宣布的新游戏设备预留的。

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所有手机游戏里,让最多人反感的可能是“屏显手柄”这个标签,对于小屏幕大手掌玩家十分不友好。但根据微软在GDC上展示的xCloud计划,屏幕按钮可以变得更好用。xCloud的一大特色功能就是“触摸适应套件(Touch Adaptation Kit)”,让手机设备在游玩Xbox游戏时变得更加易于操控。

谷歌Stadia平台是否存在独占游戏?仅第一方独占

日前的GDC游戏开发大会上,谷歌宣布了他们的云游戏平台Stadia,同时宣示着其将进军电子游戏产业。Stadia将允许玩家通过流媒体服务通过低配硬件游玩诸如《刺客信条:奥德赛》等大作。Stadia平台将为玩家提供强大的云端算力,曾经需要高配PC才能玩的游戏,如今只需要良好的网络状况就能通过Stadia畅玩。

谷歌表示已经在为Stadia开发格斗游戏

今年的GDC 2019,最大的消息莫过于谷歌公布了云游戏平台Stadia。负责人Phil Harrison对Stadia的延迟很有信心,他表示通过优化编码品质和他们在硬件层次对数据中心进行的革新,他们已经实现了低延迟。因此Harrison相信只需要30M的带宽(美国本土)就能实现4K/60FPS的串流品质。

美媒:Waymo自动驾驶出租车仍有提升空间 有时会逆行

据美国科技媒体The Information网站报道,谷歌母公司Alphabet旗下自动驾驶子公司Waymo在凤凰城推出了自动驾驶出租车服务后,大部分乘客对该服务表示满意,但仍有提升空间。去年12月,在经过了10年、1000万英里的累积测试里程,谷歌母公司Alphabet旗下自动驾驶子公司Waymo在凤凰城推出了自动驾驶出租车服务。

Twitter PWA抛弃必应翻译服务转而使用谷歌翻译服务

尽管微软必应在搜索市场份额很小,许多公司还是采用它作为自己的搜索解决方案。苹果、Facebook、Twitter和其他许多公司都选择了微软必应而不是谷歌搜索。然而,苹果去年放弃了微软必应,并接受了谷歌搜索。Twitter也采取了类似的方式。

DeepMind明年搬11层新总部 盘点这家顶尖AI科研机构的高光时刻

DeepMind,这家全球数一数二的顶尖 AI 研发机构,即将在 2020 年搬到新的总部大楼——这栋楼将配有一个双螺旋楼梯直通图书馆 、一个屋顶花园、一个演讲厅以及一组由数据与 AI 相关艺术组成的大厅艺术品。不出意外,明年上半年便能投入使用。

谷歌Stadia不允许成人游戏出现 也不会有任何外挂

近日,谷歌在游戏开发者大会(GDC)上公布了云游戏平台Stadia,这是一款不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。通过Stadia,玩家可以在任意可以连接网络的地方游玩不同平台的全部游戏。负责人Phil Harrison表示提高云游戏服务时,谷歌将按照“行业标准惯例”进行审核。他们将采用PEGI和ESRB评级系统,绝不允许在Stadia平台上出现过于暴露的成人内容。谷歌将与游戏开发者和发行商合作,为平台带来更多有趣和适宜的游戏。

[图]为庆祝印度色彩节 Google Duo上线特色滤镜

为庆祝印度色彩节(Holi),Google Duo视频聊天应用新增了全新的色彩滤镜。在印度境内通过Google Duo进行视频聊天的时候,用户可以使用彩色粉扑、太阳镜、花框、浮动的美食以及“Happy Holi”字样的滤镜进行装备。Google Duo创始人兼技术总监Justin Uberti确认这些滤镜仅在印度地区推出。

谷歌Stadia发布后 任天堂和索尼股价下跌超过4%

日本游戏主机制造商任天堂和索尼的股价在周三早盘双双下跌,投资者对前一夜谷歌宣布将以云游戏服务进军1350亿美元的游戏产业作出了反应。

谷歌Stadia收费模式将有多种 不支持离线下载

谷歌在GDC 2019大会上公布了云游戏平台Stadia,这是云游戏未来的一大步,遗憾的是谷歌在现场没有公布Stadia的收费模式。在接受外媒GameSpot采访时,负责人Phil Harrison透漏,Stadia的收费模式已经定了下来,只是现在没有公开。

谷歌:Stadia绝对不会有延迟问题 传输速度比人类反应速度还快

谷歌的新游戏平台Stadia完全数字化,需要一个稳定、可靠的网络才能起作用。对于Stadia的云端串流,其中一个明显的担忧是延迟,更何况视频游戏要比电影、电视对网络延迟更苛刻。那么网络延迟对Stadia会是一个问题吗?

北半球迎来春天:谷歌在Pixel主屏搜索工具栏上显示特色涂鸦

昨日,我们报道了 Google 向南北半球推送了“春 / 秋”两个不同版本的 Doodle 涂鸦的消息。这一惊喜似乎仅限于桌面平台,但实际上,谷歌也悄悄地为 Pixel 设备用户送上了春天的问候。外媒报道称,如果你在 Pixel 的桌面上放置了 Google 搜索工具栏,就会在今日看到寓意“春天已来到”的涂鸦。

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北京时间3月21日上午消息,谷歌与用户达成的850万美元和解协议周三受到美国最高法院的威胁。该公司之前在那起案件中被控与其他网站分享搜索结果,侵犯用户隐私。

谷歌Stadia确认支持微软Xbox Adaptive手柄

近日在GDC 2019举办的主题演讲中,谷歌正式推出了云游戏服务Google Stadia。该服务允许用户在没有最新最强悍硬件、软件或者高端外设的情况下也能玩到重磅级的大型高端游戏。在主题演讲中,Stadia将支持大多数现有的游戏手柄,除了任天堂的Switch Joy-Cons之外,微软的Xbox Adaptive Controller也获得支持。

Stadia 4K/60帧需要多高的网速?谷歌给出了答案

根据外媒Kotaku,谷歌Stadia负责人Phil Harrison确认谷歌云游戏平台Stadia串流1080P和60帧游戏,推荐25MB/s网速。如果玩家想体验4K分辨率,推荐30MB/s网速。Harrison说:“我们去年十月时测试了我们的Project Stream,为了获得1080P/60帧,大约需要每秒25M。

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研究人员发现了一个现已修补的漏洞。通过该漏洞,黑客可以使用谷歌照片(Google Photos)跟踪您的位置历史记录。 来自网络安全公司Imperva的Ron Masas在一篇博客文章中解释说,最近受到Android TV漏洞影响谷歌照片很容易受到基于浏览器的时序攻击,通过对图像数据的利用推测对某个地方或者国家的访问时间。   

谷歌涂鸦将使用AI模拟制作巴赫风格旋律以庆祝其生日

谷歌涂鸦通常是精心制作的创作,今天将到来的谷歌涂鸦,将庆祝作曲家约翰塞巴斯蒂安巴赫的生日。但是,这个谷歌涂鸦将在人工智能的帮助下,允许用户输入任何旋律生成和谐的曲调,以模拟这位18世纪作曲家的风格。谷歌使用机器学习来分析300多种巴赫作品的和声,复制了其中特征,以配合用户输入的旋律模式。

谷歌850万美元隐私和解协议或泡汤 最高法院要求重审

据路透社报道,美国最高法院周三表示,对谷歌之前达成的一项850万美元的隐私和解协议存有疑虑,因此要求下级法院重新审理。该案件始于加州居民Paloma Gaos于2010年在圣何塞联邦法院提起的一项集体诉讼。该诉讼指控谷歌的搜索协议违反了联邦隐私法,向其它网站披露了用户的搜索条款。

被欧盟处罚14.9亿欧元后 谷歌股价波澜不惊

北京时间3月20日晚间消息,谷歌开盘报1197.35美元,微跌0.13%。随后,谷歌跌幅扩大,报1196.17美元,跌幅为0.22%。到达最低点后,谷歌估价逐渐上涨至1204.51美元,涨幅为0.47%。而截至北京时间21点47分,谷歌报1203.50美元,涨幅为0.39%。

网速是个大问题 国外网友普遍不看好谷歌Stadia

谷歌云游戏平台Stadia发布后,感觉Twitter上很多玩家并不是太看好这个。下面我们收集了一些国外网友的评价,对于这些评价,你是否也有同感呢?看起来,国外玩家的网也不是很好啊……

外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia 输入有明显的延迟

谷歌在今天的GDC 2019发布会上公布了云游戏平台Stadia,从遥远的数据中心将游戏串流到玩家几乎所有设备上,比如笔记本,手机,平板,PC,Mac,Chromebook以及带有ChromeCast的电视上。所有的图形处理都交给了场外的硬件,意味着对玩家本地的电脑有着极小的压力。

欧盟称谷歌广告合约不公平 对其处以14.9亿欧元罚款

据路透社报道,欧盟反垄断机构欧盟委员会今日以广告合约不公平为由,决定对谷歌AdSense广告服务处以14.9亿欧元(约合16.9亿美元)的反垄断罚款。北京时间今晚18时30分,欧盟反垄断专员玛格丽特·韦斯塔格(Margrethe Vestager)召开了一场新闻发布会,并宣布了该决定。

今日Doodle:北半球春天已至 南半球夏去秋来

尽管当前的气候尚未给人以一种“北半球春天已经来了”的信息,但日历和谷歌涂鸦(Doodle)已经迫不及待地告诉你一个事实 —— 赤道以北的温度,将变得越来越暖和了!作为这颗蓝色星球的“昼夜平分点 / equinox”(记得不要和‘至日 / solstice’搞混),对于生活在北半球的人们来说,本周三是春天的第一日;但如果你住在南半球,那就意味着秋天的到来。

Google Stadia:游戏行业的一小步 但跟你没啥关系

尽管在国内互联网的语境下,“云游戏”和“云玩家”已经发展成了贬义词,但你无法阻挡历史车轮的前进,云游戏,就是游戏行业的下一次革命。而率先迈出这一步的,不是布局云游戏已久的微软,也不是索尼、任天堂或任何一家游戏行业内的公司,而是Google。

上上下下左右左右BA 谷歌串流手柄竟暗藏科乐美秘籍

今日谷歌在GDC2019上发布的革新性串流游戏平台Stadia以及其手柄可谓是一鸣惊人,“他改变了云游戏”、“谷歌重新定义云玩家”等不负责任的玩梗也火速的在社区中蔓延。而关于谷歌的Stadia手柄,更有玩家发现了谷歌本身在打造过程中赋予玩家的一个小彩蛋。

Google Stadia采用了AMD定制芯片 为云游戏提供10.7 T-Flops运算性能

云游戏的美妙之处在于,只要通过互联网连接,玩家就能几乎畅玩任何游戏。在数据中心服务器的强大运算能力的加持下,你的手机将迎来爆炸式的游戏体验提升。鉴于接入云平台玩家的数量不是很确定,我们对于 Google Stadia 游戏串流服务的后端硬件、及其如何在图形保真度和服务价格之间进行权衡,感到十分的好奇。

云游戏时代来临:谷歌串流服务Stadia消息汇总

谷歌今日公布了游戏串流服务Stadia,这基本上是去年谷歌测试的串流服务Project Stream的升级版。它并不是一个传统的主机硬件,而是一个串流服务。Stadia的设计目的是让玩家从电脑,手机,平板和谷歌自家的Chromecast等“任意”设备上即时游玩游戏(不需要下载和安装),支持安卓,iOS和Windows系统。Stadia同时还整合了YouTube capture、直播和分享功能。

不只是串流:谷歌推出Stadia Crowd Play与游戏状态分享服务

谷歌刚刚发布了有趣的 Stadia Crowd Play 与 State Share 服务,旨在将游戏流媒体提升到新的层次。在 Google Stadia 的帮助下,云游戏可提供更多的互动性。用户能够在基于 Web 浏览器的 Stadia 平台上串流传输游戏,并且通过群组播放和状态共享功能,邀请更多观众加入游戏。显然,此举能够很好地打通桌面和移动平台。

谷歌开源了一个项目 可为 C/C++ 库创建安全策略

近日,谷歌开源了 Sandboxed API(沙箱式 API)。该项目用于在 Linux 系统上运行的 C/C++ 库,是谷歌公司内部多年来一直在数据中心使用的工具,可以帮助开发人员免受恶意用户的输入和漏洞利用。

颠覆1400亿美元游戏市场 谷歌宣布Stadia云游戏服务

谷歌周二宣布计划通过一项名为Stadia的新流媒体服务,希望能颠覆价值1400亿美元的游戏行业。Stadia意味着,消费者可以在不购买昂贵的游戏机或电脑的情况下玩高端游戏。谷歌称这是一个“适合所有人的游戏平台”。所有用于渲染这些游戏的工作都在Google云端完成。

《刺客信条》美女制作人确认负责谷歌Stadia游戏业务

在2019年游戏开发者大会召开之前,前任EA Motive主管Jade Raymond在自己的推特上公开将担任谷歌副总裁。今天,在谷歌正式对外公布了游戏串流服务Stadia之后,我们对于Jade Raymond在新东家的工作内容有了更多的了解。

谷歌正式发布串流游戏服务Stadia 可玩全平台游戏

今天凌晨,在美国旧金山召开的2019年度游戏开发者大会上,谷歌发布了进军游戏市场的专业产品,名为谷歌Stadia的串流游戏平台。通过Stadia,玩家可以在任意可以连接网络的地方游玩你所拥有的不同平台的全部游戏。

爆料称谷歌将推中端新机Pixel 3a与3a XL:配5.6或6英寸屏幕

消息人士透露,即将上市的 Google Pixel 设备,将被命名为 Pixel 3a 和 Pixel 3a XL 。在佐证了上周传闻的同时,爆料人还披露了更多的细节。首先,我们可以从 Android Q 中挖掘出一些信息。此前很长一段时间,我们都以为该机会被叫做 Pixel 3 Lite 。但在最新版的 Android 源码中,提到了另一个不同寻常的名字 —— Google Pixel 3a 。

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